Turkish King เป็นเกมไพ่ที่เล่นได้คล้ายกับ Hearts และ Barbu Turkish King เป็นเกมไพ่ที่เล่นได้คล้ายกับ Hearts และ Barbu (เป็นที่นิยมใน
Turkish King เป็นเกมการ์ดหลอกคล้ายกับ Hearts และ Barbu
Turkish King เป็นเกมไพ่ที่ใช้หลอกคล้ายกับ Hearts และ Barbu (เป็นที่นิยมในฝรั่งเศส) ที่ผู้เล่นสี่คนผลัดกันนำเจ็ดเกมย่อยที่แตกต่างกัน (รู้จักกันในชื่อสัญญา) ตลอดระยะเวลา 20 ข้อเสนอ
King ใช้แพ็คการ์ด 52 ใบเป็นสะพานหรือโป๊กเกอร์จัดอันดับตามปกติจาก AKQJ ที่ต่ำที่สุดถึงต่ำสุด 10 9 8 7 6 5 4 3 2 ในแต่ละชุดสูทสี่ชุด ในช่วงเซสชั่นผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับโอกาสประกาศห้าสัญญาเพื่อให้มีการเล่น 20 มือ
ตลอดระยะเวลา 20 มือผู้เล่นแต่ละคนจะต้องประกาศสัญญาทรัมป์สองครั้งและสัญญาเชิงลบสามครั้ง สัญญาเชิงลบหกข้อแต่ละข้อสามารถประกาศได้สองครั้งต่อเกมดังนั้นหากมีการเล่นสัญญาเชิงลบสองครั้งผู้ประกาศไม่สามารถเลือกสัญญานั้นได้
สัญญาของทรัมป์
Declarer เลือกชุดทรัมป์ (Notrump ไม่ใช่ตัวเลือก) ผู้ประกาศนำไปสู่เคล็ดลับแรก เคล็ดลับจะชนะโดยทรัมป์สูงสุดในนั้นหรือถ้าไม่มีทรัมป์ด้วยการ์ดที่สูงที่สุดของชุดสูท ผู้เล่นจะต้องตามหลังชุดสูทถ้าเป็นไปไม่ได้ - พวกเขาจะต้องเล่นทรัมป์ถ้าพวกเขามี (แม้ว่าสิ่งนี้จะบังคับให้พวกเขาต่ำกว่า) ผู้ชนะของเคล็ดลับนำไปสู่อีกครั้ง เคล็ดลับแต่ละคะแนน +50 คะแนนให้กับผู้เล่นที่ชนะ คะแนนรวมสำหรับสัญญาคือ +650
สัญญาเชิงลบที่ใช้บัตร
ไม่มีกษัตริย์: ราชาแห่งหัวใจเป็นการ์ดโทษเพียงใบเดียวที่ให้คะแนน -320 ให้กับผู้เล่นที่ชนะด้วยการหลอกลวง หัวใจอาจไม่ถูกนำไปสู่เว้นแต่ว่าพวกเขาจะถูกทิ้งไปในเคล็ดลับก่อนหน้านี้หรือผู้เล่นที่มีตะกั่วไม่มีอะไรนอกจากหัวใจในมือของเธอ
ไม่มีควีนส์: สี่ราชินีเป็นบัตรโทษแต่ละคะแนน -100 คะแนนให้กับผู้เล่นที่ชนะด้วยเคล็ดลับ คะแนนรวมสำหรับสัญญาจึง -400
ไม่มีเด็กผู้ชาย: กษัตริย์สี่คนและแจ็คสี่ตัวเป็นการ์ดโทษแต่ละครั้งทำคะแนน -60 คะแนนให้กับผู้เล่นที่ชนะด้วยเคล็ดลับ คะแนนรวมสำหรับสัญญาจึง -480
ไม่มีหัวใจ: หัวใจสิบสามหัวใจเป็นการ์ดโทษแต่ละครั้งคะแนน -30 คะแนนให้กับผู้เล่นที่ชนะด้วยเคล็ดลับ คะแนนรวมสำหรับสัญญาจึง -390 หัวใจอาจไม่ถูกนำไปสู่เว้นแต่ว่าพวกเขาจะถูกทิ้งไปในเคล็ดลับก่อนหน้านี้หรือผู้เล่นที่มีตะกั่วไม่มีอะไรนอกจากหัวใจในมือของเธอ
สัญญาเชิงลบตามหลอก
ไม่มีสองครั้งสุดท้าย: สองเทคนิคสุดท้ายแต่ละคะแนน -180 ถึงผู้เล่นที่ชนะพวกเขา คะแนนรวมสำหรับสัญญาจึง -360
ไม่มีเคล็ดลับ: แต่ละคะแนนหลอก -50 คะแนนให้กับผู้เล่นที่ชนะ คะแนนรวมสำหรับสัญญาจึง -650
คะแนนจะถูกเลือกอย่างมีไหวพริบเพื่อให้ยอดรวมกว่ายี่สิบมือคือ 0